Tvůrci her, které dávají smysl

Tvůrci her, které dávají smysl

Ondřej Mrkus tvoří se svým startupem Playful sofistikované online hry pro děti, a učí je tak dovednostem potřebným pro jejich budoucí úspěchy v životě.

7 minut čtení

Svět se mění. A největší hodnotu na internetu má lidská pozornost. Snahám o její získání už neunikne nikdo, ani ti nejmladší – děti. Platformy Roblox, TikTok, Snapchat… Děti tato slova moc dobře znají a možná tam tráví více času, než si rodiče myslí. Online hry s mikrotransakcemi, které po zaplacení urychlují průběh a nabízejí zvýhodnění, jsou běžným a velkým lákadlem. S tím se rozhodl něco dělat Ondřej Mrkus, spoluzakladatel startupu Playful a jeho CEO. Se svým herním studiem, které lze nejsnadněji popsat jako „online hřiště pro děti ve věku osmi až dvanácti let“, nabízí virtuální prostor, kde mohou děti opravdu smysluplně trávit čas na počítači, rozvíjet své talenty a při tom se učit dovednosti, které jsou nezbytné pro úspěch v moderním světě.

Prospěšná dětská herna

Oč jde? Playful je online prostor, kde děti ve spolupráci s dospělým koučem hrají speciálně vytvořené týmové hry během videohovorů. Každá z her bývá zaměřena na určité téma, například na práci s rizikem, na strategické plánování nebo schopnost přizpůsobit se novým situacím. Kouč pak aktivně přizpůsobuje průběh her a sestavuje týmy tak, aby každé dítě získalo individuální podporu pro svůj osobní rozvoj. Vzdělávací metodika Playful je založená na světově ověřeném modelu Skills Builder pro rozvoj osmi měkkých dovedností rozdělených do šestnácti měřitelných kroků. Každé setkání má jasně definované rozvojové cíle, podle nichž koučové sledují pokroky studentů – a posílají také dětem i rodičům pravidelnou zpětnou vazbu.

„Rodiče si stále víc uvědomují význam technologií a chtějí, aby jejich děti využívaly čas strávený online efektivněji,“ říká Ondřej Mrkus.

„Hry jsou mocným vzdělávacím nástrojem, který bychom měli ve společnosti využívat mnohem více. My to vnímáme jako velkou příležitost, a to nejen v Česku, ale i celosvětově. Správně použité hry mají totiž jedinečný potenciál spojovat zábavu s efektivním rozvojem dovedností, jako jsou kritické myšlení, spolupráce nebo schopnost řešit složité problémy. Díky hrám tak dokážeme děti lépe připravit na výzvy budoucnosti, aniž bychom je museli nějak přemlouvat do učení,“ řekl týdeníku Euro spoluzakladatel Ondřej Mrkus, který v současnosti Playfulu šéfuje.

Dovednosti pro budoucí úspěch

Například Světové ekonomické fórum (WEF) ve svém reportu o budoucích povoláních od roku 2023 identifikovalo soft skills – třeba emoční inteligenci, schopnosti vedení či řešení problémů – jako vlastnosti čím dál důležitější pro uplatnitelnost na budoucím trhu práce, protože automatizace a umělá inteligence (AI) jej rychle mění a bude ho měnit čím dál rychleji. Novější report o budoucích profesích po roce 2025 už to ostatně potvrdil – výslovně zmiňuje, že kreativní myšlení, flexibilita, emocionální inteligence a kritické myšlení budou nepostradatelným doplňkem při zvládání komplexních problémů, adaptaci na změny a při budování efektivních týmů.

Startup Playful již z průzkumů i zpětné vazby na online setkáních ví, že rodiče (vedle důležitosti soft skills) velmi oceňují jakoby zdravější a užitečnější alternativu ke klasickým počítačovým hrám a novým online platformám, jimž vlastně moc nerozumějí, a kde přitom jejich děti tráví denně tolik času…

„Rodiče si stále víc uvědomují význam technologií a chtějí, aby jejich děti využívaly čas strávený online efektivněji – místo pasivního sledování videí YouTube, TikToku nebo hraní her typu Roblox. Náš program se zaměřuje na rozvíjení různých dovedností nezbytných k úspěchu v moderní době. A to navíc chytrou a zábavnou formou, která je plnohodnotnou alternativou ke hraní jakékoliv jiné hry. Je to win-win pro všechny,“ argumentuje spolutvůrce Ondřej Mrkus.

S projektem Playful přišel teprve přede dvěma lety. Nezávisle na něm se podobným konceptem zabýval rovněž Filip Kopecký, nynější CTO čili chief technology officer projektu, který dříve stál u vzniku společnosti Zoot, vedl inovační laboratoř na Letišti Václava Havla a měl na starost IT v jedné nadnárodní logistické firmě. Na začátku loňského roku se jejich cesty spojily a spolu s Janem Šamalem, zkušeným podnikatelem a investorem, který vede společnosti Ayudate a Nimble Energy, vytvořili společný tým. Šamal zastává roli finančního ředitele, tedy CFO. Po úspěšném pilotním programu, jehož se zúčastnilo přes sto dětí, získal startup investici deseti milionů korun, které směřují na vývoj her, rozšíření možností online interakcí a další technologický posun.

Byznysová příležitost – i s AI

Globální velikost trhu vzdělávání a rozvoje dětí se odhaduje až na astronomických 754 miliard eur, korun je to nepočítaně. V Česku existují dle interní analýzy Playfulu nižší desítky tisíc rodičů, kteří jsou schopni (a ochotni) za své ratolesti utratit více než patnáct tisíc korun měsíčně. Nicméně ambicí Mrkuse a spol. je evropský, a dokonce celosvětový trh. S tím mu má pomoci rapidní rozvoj možností AI. „Díky umělé inteligenci nikdy dříve nebyl lepší a větší prostor pro personalizované vzdělávání, než je dnes. Rodiče chtějí pro své děti to nejlepší. A my pomocí AI a lidských průvodců zajistíme, aby děti našly to, co je baví, v čem jsou dobré, a to pomůžeme rozvíjet. Chceme připravovat nové generace na budoucnost. To je náš cíl. Umělá inteligence průvodcům pomůže analyzovat data, identifikovat vzorce chování, monitorovat hladký průběh každého sezení a upozorní na potenciální problémy,“ tvrdí nadšeně mladý CEO.

Na AI se chce projekt hned vrhnout. Letos Playful zavede umělou inteligenci pro automatizaci úkolů lidských průvodců, čímž má zvýšit počet online studentů, kterým se zvládne efektivně věnovat jeden lidský mentor. V roce 2026 má mít Playful již plně automatizovanou variantu, která umožní škálovat produkt bez omezení, neboť nebude vyžadovat lidského průvodce. A tato varianta programu bude prý stát zlomek ceny oproti tomu, když průběh vede člověk. V březnu chce Playful otevřít nové investiční kolo. Probíhají jednání s investory, kteří sdílejí tutéž vizi. Diskutuje se výše investice, patrně v rozmezí jednoho až dvou milionů eur (tedy až padesáti milionů korun). Taková finanční injekce by měla umožnit implementaci pokročilých AI technologií, vylepšování platformy, více uživatelů a oslovení globálního trhu. Povede se to opravdu tak hravě?

Měsíční

  • přístup k vybraným článkům
  • kompletní přístup do archivu Eura

125 Kč

Půlroční

  • přístup k vybraným článkům
  • kompletní přístup do archivu Eura

600 Kč

Roční

  • přístup k vybraným článkům
  • kompletní přístup do archivu Eura
  • zvýhodněná cena

950 Kč